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이 베 이 장난감 바람: 스마트 장난감 유행 IP 장난감 수집 품 화

2021/4/2 15:35:00 0

이 베 이스마트 장난감팝 IP 장난감

이 베 이 는 최근 국제 완구 및 교육 제품 (심 천) 전시회 에서 현재 전 세계 완구 시장 추세 와 잠재력 이 높 은 제품 을 심도 있 게 분석 했다.전염병 상황 의 영향 을 받 아 '주택 경제' 의 대표 로 서 전 세계 완구 업 계 는 2020 년 에 한 동안 칩거 한 끝 에 폭발 적 인 성장 을 이 루 었 고 다 국적 전자상거래 분야 의 '스타' 가 되 었 다.

전 세계 인구 증가 와 소비자 소득 증가 요인 으로 인해 전 세계 완구 업 계 는 전체적으로 미래 에 계속 상승 세 를 유지 할 것 으로 예상 된다.세계 적 으로 유명한 시장 조사 회사 인 Euromonitor (유럽 예 국제) 의 예측 에 따 르 면 2021 년 에 전 세계 장난감 의 매출 은 1050 억 달러 에 달 할 것 이 라 고 한다. 유럽 과 미국 은 여전히 세계 적 으로 큰 장난감 소비 시장 이지 만 신 흥 경제 국가의 장난감 소비 가 빠르게 증가 하고 세계 장난감 소비 시장의 발전 은 더욱 다 원화 되 고 있다.

  현재 전 세계 완구 시장 은 다음 과 같은 최신 추 세 를 보이 고 있다.

먼저, 스마트 장난감 이 유행 하면 서 인공지능, 가상 현실, 원 격 조종 과 공유 접속 등 과학기술 과 인터넷 기술 이 장난감 디자인 에 융합 되 었 다. 레저 오락 을 제외 하고 사람들 은 스마트 장난감 이 전통 장난감 보다 더 많은 가 치 를 제공 할 수 있다 고 믿는다.

둘째, STEAM 교육 이 흥 행 했 고 아이들 에 게 관심 을 가 지 는 것 은 학제 적 소양 을 중시 하 며 음악 을 즐 기 며 STEAM 장난감 은 학부 모 들 에 게 인기 가 많 았 다.

셋째, 친 환경 관념 이 강 화 된 것 은 친 환경 장르 의 장난감 이 든 친 환경 방식 으로 장난감 을 만 드 는 것 이 미래의 중요 한 추세 이다.

넷 째, 20 세기 의 인기 영화 와 드라마 IP, 그리고 모든 세대 의 어린이 와 함께 성장 하 는 장난감 은 가치 가 상당 한 소장 품 으로 발전 되 었 다. 이것 은 큰 친구 들 의 '장난감' 일 수도 있 고 어른 들 의 투자 소장 품 일 수도 있다.

30 여 년 의 발전 을 거 쳐 중국 은 세계 최대 의 장난감 생산 과 수출 국 이 되 었 고 세계 완구 시장 에서 70% 가 넘 는 장난감 을 공급 하 며 완 선 된 장난감 산업 체인 조합 을 형성 했다.전염병 상황 에서 중국 장난감 수출 실적 의 역 세 는 2020 년 에 전년 도 장난감 수출 은 23173 억 위안 으로 동기 대비 7.7% 증 가 했 고 올해 1 - 2 월 에 중국 장난감 의 누적 수출 은 50.2 억 달러 로 작년 보다 96.8% 증 가 했 으 며 2019 년 동기 대비 41.2% 증가 했다.

2020 년 에 이 베 이 플랫폼 에서 인기 있 는 장난감 종 류 는 인형 / 영화 주인공, 리모콘 장난감, 블록 과 장난감 구축, 게임 카드, 합금 차, 실외 장난감, 책상 위 게임, 모형 기차, 퍼 즐 등 을 포함한다.전통 장난감 은 여전히 매우 환영 을 받는다.그 중에서 블록 과 장난감, 인형 인형 / 영화 주인공 의 이미 지 를 수집 할 수 있 고 게임 카드 를 수집 할 수 있 으 며 리모콘 장난감 과 합금 차 는 2020 년 에 이 베 이의 장난감 종류 판매 증가 순위 에서 5 위 안에 들 었 다.또한 STEM 장난감 은 학부 모 들 의 주목 을 받 고 있 으 며, 스마트 와 테 크 놀 로 지 를 가 진 장난감 은 전 연령 층 의 사랑 을 받 고 있다.

판매 실적 을 보면 2020 년 중화 권 판매자 가 미국 역 에서 판 매 량 이 가장 많 았 고 영국 과 독일 역 이 그 뒤 를 이 었 으 며 판매 성 장 률 이 가장 높 은 곳 은 영국 역 이 었 다.

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